2026 0. turnus - den pátý
Milí rodiče,
dnešní ráno začalo napjatě. Mapa Ztraceného království už roste před očima — cesty se táhnou krajinou, stojí města, tyčí se hrady — ale Věž magie uprostřed pořád mlčí. A pak přiběhl Archivář se špatnou zprávou: přišel na to, proč se věž nedaří probudit. Magické prameny, které ji odjakživa živí, jsou vyhladovělé. Roky bez magie je vysílily a teď mají hlad.
Čtyři Vládci živlů — ohně, vody, země a vzduchu — potvrdili to nejhorší: jejich prameny slábnou a některé už sotva promlouvají. Naštěstí se dala síla vrátit. Každý pramen se totiž živí magickými krystaly — jenže je pořádný fajnšmekr. Každý chce něco jiného, a hlavně ve správném pořadí. Špatná objednávka? Pramen ji odmítne.
A přesně od toho tu byly děti. Rozběhl se systém objednávek: týmy sháněly krystaly, skládaly je podle menu jednotlivých pramenů a nosily je nakrmit — od nejjednodušších receptů až po ty nejsilnější. Bylo se co ohánět, přemýšlet i vyjednávat, a každý správně nakrmený pramen se o kousek rozzářil. Kdo jich zvládl nasytit nejvíc, získal nejvíc.
Po hlavní hře jsme ještě zůstali u oddílových her, kde se každý oddíl vyřádil po svém a užili jsme si spoustu smíchu.
Odpoledne jsme vyrazili na procházku do nedaleké vesnice Kámen. Cesta krásně ubíhala, protáhli jsme nohy a udělali si zastávku na hřišti, kde došlo na další hraní, dovádění a vybití zbylé energie (které měly děti očividně ještě dost).
Večer patřil tradičnímu rituálu: vyhodnocení dne, rozdělení surovin a stavění mapy. Týmy si zapisovaly, co získaly, přikládaly na mapu nové kousky svého království — a sledovaly, jak se střed přibližuje k Věži magie.
Prameny jsou nasycené, magie se probouzí a království je zase o kus blíž svému návratu. A to nejnapínavější nás teprve čeká — velké finále je na dosah.
Krásný večer a dobrou noc.
Váš Vypravěč